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兵の種類


剣兵

NamePWAN(ポーン)SKELETON(スケルトン)THIEF(シーフ)PRIEST(プリースト)
Picture

FORCE16018014080
Mana0102
TRAP1041
GOLD506050100
Orga.PT1111
Explanationとても一般的な剣兵。大体のウィザードが雇っている。入れるときは数との勝負の時か。イル・フェダムしか雇えないモンスター雇兵。PWANの代わりでもある。ネクロマンス復活可能。ROUGEを持っていないキャラクターが大体雇っている。NINJAを雇うまではこの雇兵でトラップをあけることになるだろう。リーテ・エンシェスしか雇えない。前半に対してMana2という不思議な雇兵。
Have

トゥ・ルース

ギルド・エンシェス

リーテ・エンシェス

ソミナ・アレイ

カイン・ラージス

キリウ・ホロ

ラグナム・ヴォルク

イル・フェダム

ギルド・エンシェス

ソミナ・アレイ

カイン・ラージス

キリウ・ホロ

リーテ・エンシェス

NameROUGE(ローグ)WARRIOR(ウォーリア)VALKYRIE(ヴァルキリー)GOLME(ゴーレム)
Picture

FORCE200260260280
Mana0011
TRAP6110
GOLD100100150140
Orga.PT2222
ExplanationTHIEFに続いてTRAP6という数字を持つ雇兵。NINJAが出るまでの代わりであろう。

出費料が比較的安くFORCE 260である。使い勝手はとても良い。

WARRIORと比べ出費料は高いがManaが1ある。Lv3ダンジョンに行くときに最適。

イル・フェダムモンスター雇兵TWO。WARRIORよりFORCEは若干高いが出費料がかかる。これを利用してネクロマンスでGOLD稼ぎができる。
Have

トゥ・ルース

ギルド・エンシェス

カイン・ラージス

イル・フェダム

ラグナム・ヴォルク

ギルド・エンシェス

カイン・ラージス

イル・フェダム

ラグナム・ヴォルク

トゥ・ルース

リーテ・エンシェス

ソミナ・アレイ

カイン・ラージス

キリウ・ホロ

イル・フェダム

NameSAMURAI(サムライ)BISHOP(ビショップ)NINJA(ニンジャ)SWORD MASTER(ソードマスター)
Picture

FORCE300100340400
Mana0511
TRAP3185
GOLD270320360420
Orga.PT3243
ExplanationFORCE 300。ストーリー中なら結構に強い雇兵。だがストーリーが終わると使い勝手の悪さが表れてくる。これが日本のSAMURAIなのか!?リーテ、ソミナが雇える雇兵。やはりMana5という魅力の高さを持ち、FORCEは弱めの100。意外と気づかれないが「ヤマタノオロチ」の検証で「50」程度のダメージが与えられる。TRAP8という最重要の雇兵。この兵がいなくてはこのトラップをあけられないものも中にはある。その上でOrga.PTが唯一の4。しかしダンジョン探索はそんなこと気にしたって意味がない。剣兵最強雇兵。出費料も若干高い。最強であれOrga.PT3の使い勝手もなかなかである。
HaveALL WIZARD

リーテ・エンシェス

ソミナ・アレイ

ALL WIZARD

トゥ・ルース

ギルド・エンシェス

リーテ・エンシェス

ソミナ・アレイ

カイン・ラージス

キリウ・ホロ

ラグナム・ヴォルク


弓兵

NameARCHER(アーチャー)SHOOTER(シューター)SAINT(セイント)
Picture

FORCE160240360
Mana004
TRAP111
GOLD50100450
Orga.PT123
Explanation一般弓兵。ラグナムとギルド以外が雇える。やはりこの雇兵も数が勝負か。SAINTが出るまで頑張ってもらう弓兵であろう。FORCEも晩成でOrga.PT 2、GOLD 100。なかなかの実力兵である。弓兵最強の雇兵。ManaとFORCEの高さが尋常ではない。唯一GOLDが高いのが難点。
Have

トゥ・ルース

リーテ・エンシェス

カイン・ラージス

ソミナ・アレイ

キリウ・ホロ

イル・フェダム

トゥ・ルース

ギルド・エンシェス

リーテ・エンシェス

ソミナ・アレイ

キリウ・ホロ

イル・フェダム

トゥ・ルース

ギルド・エンシェス

リーテ・エンシェス

ソミナ・アレイ

キリウ・ホロ


騎兵

NameKNIGHT(ナイト)ZOMBIE KNIGHT(ゾンビナイト)PALADIN(パラディン)
Picture

FORCE220260300
Mana022
TRAP111
GOLD220300380
Orga.PT333
Explanation一般騎兵。オーサスあたりで雇うことができるであろう。ストーリー中盤の剣兵対策として有効。イル・フェダムモンスターTHREE。Mana2のうえ、微妙にKNIGHTより強い。出費料が高いことは残念。やはりネクロマンス復活での金稼ぎか。PALADIN。意外と気づかれない。空気騎馬隊。しかしその気づくかもしれないが、検証で「ヤマタノオロチ」に対してでも一撃の攻撃力が「120」を超すことがある。正直地味で最強。
HaveALL WIZARDイル・フェダム

ギルド・エンシェス

リーテ・エンシェス

キリウ・ホロ

NameDARK KNIGHT(ダークナイト)DRAGON KNIGHT(ドラゴンナイト)
Picture

FORCE360460
Mana32
TRAP47
GOLD440600
Orga.PT33
ExplanationManaが強く、FORCEもなかなか。ダメージも100を超すことが多い。やはり問題は出費料か。ANCIENTVICE騎馬、否、雇兵最強。そして出費料も最強。GOLDに余裕があればいつでも入れていいだろう。TRAP7だがNINJAより先にやられてしまうことが少なからずある。Manaが小さい敵に対してのダメージも大体が100以上である。雇うことができるのは雇兵ラスト。
Have

トゥ・ルース

ギルド・エンシェス

カイン・ラージス

ソミナ・アレイ

イル・フェダム

ラグナム・ヴォルク

トゥ・ルース

カイン・ラージス

キリウ・ホロ

イル・フェダム

ラグナム・ヴォルク


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